VR用度付きレンズをオンラインで購入する際、必要な視力情報として「S・C・AX」などの項目が求められます。しかし、手持ちのコンタクトレンズには「BC・CYL・P・AXIS」といった情報が記載されていることが一般的です。これらの情報をどのように変換すれば良いのか、この記事ではその方法を解説します。
1. 「S・C・AX」とは?
VR用の度付きレンズを購入する際に必要な「S・C・AX」とは、視力補正に関する3つの主要な項目を示しています。具体的には、「S」は度数(Sphere)、「C」は乱視の度数(Cylinder)、「AX」は乱視の軸(Axis)を意味します。これらの情報を元に、適切な度数のレンズが製作されます。
2. 「BC・CYL・P・AXIS」とは?
一方、コンタクトレンズのパッケージには「BC・CYL・P・AXIS」という表記がある場合が多いです。「BC」はベースカーブ(Base Curve)を意味し、「CYL」はシリンダー度数(Cylinder)、そして「AXIS」は乱視の軸を示します。これらは、コンタクトレンズやメガネレンズの適切な形状と度数を決定するために重要な要素です。
「P」はおそらく「Powers(度数)」を意味していると考えられますが、これは「S」と同じ役割を果たします。
3. 視力情報の変換方法
コンタクトレンズに記載されている情報を「S・C・AX」に変換する際、主に次の対応を行います。
- 「S(Sphere)」:コンタクトレンズの度数「P」に該当します。
- 「C(Cylinder)」:コンタクトレンズの「CYL」に該当します。
- 「AX(Axis)」:コンタクトレンズの「AXIS」に該当します。
- 「BC(Base Curve)」はVR用レンズの選択にあまり関係ない場合が多いため、必ずしも変換する必要はありませんが、レンズのフィット感を確保するために重要な情報となることがあります。
これらの情報を元にVR用レンズを購入する際は、正確に数値を入力することが大切です。間違った度数を選ぶと、視界に不具合が生じる恐れがあります。
4. まとめ
VR用度付きレンズを購入する際、コンタクトレンズに記載された「BC・CYL・P・AXIS」の情報は「S・C・AX」に変換することができます。「S」は度数、「C」は乱視度数、「AX」は乱視の軸です。正確な情報を入力し、適切なVR用レンズを選ぶことが重要です。


コメント